Curs construiti propriul soft educational, Corel rave

18 martie 2013
Postat de Soft EDU

Animatie, InteractivItate in Animatie, Multimedia. Acest curs contine Lectii Video care va invata sa realizati propriile materiale educationale, animatii flash, animatie pentru web, desktop, realizarea de Lectii Computerizate.
Exemple, proiecte complete, tehnici, concepte, proiecte flash, realizate cu ajutorul componentei Corel Rave.

DETALII AICI >>

Titlurile Lectiilor Video:
CD nr. 1, contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie si installerele necesare
I. notiuni teoretice introductive, concepte ale animatiei
1_introducere  termeni uzuali primari, prezentare a spatiului de lucru, tipuri de filme avi, mpeg, mov, codecuri, norma PAL, NTSC
2_FPS  Frame per second FPS - rame pe secunda, definirea si exemplificarea notiunii, calculul timpului animatiei || mostra fragment lectie aici >>
3_toolbars  descrierea barelor de instrumente Toolbox din Corel Rave
4_utiliz_instrumente  descrieri si exemplificari ale utilizarii principalelor instrumente din Corel Rave, instrumente pe care le vom utiliza ulterior in animatie
5_layere 
concepte: daca in grafica notiunea de layer este importanta, in animatie nu exista nimic fara acest concept; definirea notiunii, exemplificare  
6_panorama_VR  construirea unei aplicatii panoramice interactive in Corel Photopaint || mostra video aici >>
obs.: dublu click pe bara gri inchis de sus ( maximizati ) apoi "trageti" cu mouseul de scena si va veti deplasa in interiorul acesteia; necesita quicktime player
7_tween  concepte minime setari preliminare ale spatiului de lucru: timeline, memory, scratch disk; timeline zoom; setarea parametrilor filmului, dimensiuni, rezolutie, framerate FPS;
concepte esentiale ale animatiei: tween, exemple
8_layer_visibility  managementul layerelor in animatie, vizibilitatea si ordinea straturilor, timpul animatiei
9_import_management  managementul importului de fisiere in animatie, gestionarea timeline, prelucrarea fisierelor animate Gif si a fisierelor bitmap importate, comunicarea cu Corel Photopaint, Aplication Launcher
10_loop  concepte: repetarea unei secvente, modalitati productive de repetare a unei secvente
11_text_on_path_1  concepte: miscarea textului de-a lungul unei cai ;Text On Path - aplicatie
12_text_on_path_2  modificarea parametrilor animatiei;aplicatie
13_export 
exportul animatiei realizate in punctele precedente 11 si 12, formate si parametrii de export, modalitati de compresie, instalarea online a flashplayer pentru fisierele swf
 

14_bouncing_ball  aplicatie: animarea unei mingi de-a lungul unei cai, optiuni de dezvoltare la clasa: ilustrarea pierderii energiei cinetice a unui obiect || mostra animatie flash aici >>
15_gif_export  exportul aplicatiilor in format gif animat - format de evitat, in general
16_buttons  concepte: butoane rollover, stari ale butonului ( normal, over, down ), editarea starilor butonului, atribuirea de sunete butonului, construirea unei interfete web, comunicarea Corel Rave cu Corel Photopaint
|| mostra flash aici >>
17_actions  concepte: actiuni declansate de butoane si de rame, actiunea GoTo, GoToandPlay, Stop, launch URL
actiunile vor fi detaliate si in CD 2, ed-a lungul dezvoltarii aplicatiilor
18_symbol  concepte: symbol, automatizarea muncii si reducerea filesize, salvarea, editarea, utilizarea, importul / exportul simbolurilor, comunicarea cu Corel Draw in gestiunea bibliotecilor de simboluri *.csl; instante ale simbolurilor;
II. Aplicatii ( Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational )
19_aplicatie_1
20_aplicatie_2  aplicatie: construirea unui ceas / cronometru || mostra animatie flash aici >>
  CD nr. 2 - aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
III. aplicatii interactive complexe: realizarea unui proiect in care utilizatorul comanda afisarea unui film sau a altuia:
CUM REALIZAM UN SOFT EDUCATIONAL in care sa comandam afisarea unei angrenari directe respectiv a unei angrenari cu roata intermediara.

Schema structurii acestui proiect complex, care cuprinde aplicatiile 21 ... 28, o aveti aici >>
21_goto  actiuni complexe, incarcarea unui film extern in susra flash principala; actiunea GoTo; schita aplicatiei pentru angrenarea a doua roti dintate (1) || - mostra schitei 1 flash aici >>
22_load_movie  actiuni complexe, incarcarea unui film extern in susra flash principala; actiunea Load Movie; schita aplicatiei pentru angrenarea a doua roti dintate (2) - mostra schitei 2 aici >>
23_desen_roata  desenarea rotii dintate in Corel Draw / varianta: importul rotii din autocad - mostra desen aici 1 si aici 2
Lectia Video este esentiala, asadar este disponibila si in format mai mare de 1272 / 988 pixel.
24_angrenare_directa  crearea animatiei angrenarii directe a doua roti dintate
25_angrenare_intermediara  crearea animatiei angrenarii cu roata intermediara a doua roti dintate
26_load_movie  construirea scenei finale - butoanele de load movie
27_unload_movie  construirea scenei finale - butoanele de unload movie; definitivarea aplicatiei, exportul acesteia
|| mostra aplicatie interactiva flash aici >>
28_final  variante de finalizare a aplicatiei, construirea unui backround in Corel Photpaint, crearea unui Spraylist particularizat si utilizarea ulterioara a acestuia; atribuirea de actiuni URL butoanelor
29_secvential  crearea unei lectii de instruire secventiala cu ajutorul actiunilor atribuite butoanelor si ramelor
|| mostra lectie flash aici >>
30_extr; 31_extr_2.mov  animatii ale extrudarii, interactive extrude tool animat; depanare a animatiei, erori frecvente, evitarea acestora || mostra animatie flash aici >>
  CD nr. 3 - aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
IV. aplicatii interactive complexe: se demonstreaza realizarea unui proiect de Desen Tehnic, in care elevii pot vedea piesa in perspectiva animata, la comanda unui buton vad cele sase proiectii, iar la apasarea altui buton vad aceeasi piesa cotata. Puteti realiza un asemenea proiect in cca. 20 minute: aplicatiile 31 ... 34. Mostra animatie flash aici >>
31_proiect_desen_1  desenarea celor sase proiectii ale unei piese in Corel Draw || mostra imagine partiala aici >>
32_proiect_desen_2  animarea perspectivei unei piese in Corel Rave;
33_proiect_desen_3  stabilirea numarulului minim de proiectii, cotarea numarulului minim de proiectii in Corel Draw, importul si animarea cotarii in Corel Rave, crearea filmelor partiale || mostre filme partiale: | 1 | 2 | 3 | 4 |
34_proiect_desen_4  scena finala, atribuirea de actiuni butoanelor, incarcarea scenelor partiale, exportul final flash
35_blend_from_shape  concept: aplicarea in animatie a instrumentului blend, realizarea animarii blendului || mostra flash aici>>
36_blend_text  aplicarea blendului animat pentru corp de text || mostra flash aici >>
37_lens  aplicarea efectelor si tehnicilor lens asupra obiectelor || mostra quicktime aici >> si aici >>
38_page_curl  efectul animat de rasfoire a paginii || mostra animatie quicktime aici >>
V. proiect complex, workflow intre mai multe programe Corel pentru a obtine un Soft Educational pentru consolidarea cunostintelor la desen Tehnic || prezentarea video a testului aici >>
39_start_test 

prezentarea functionalitatii testului || mostra aici >>

Invatati principii si concepte, dar mai ales tehnici pentru a crea asemenea test, cu usurinta

test desen tehnic mostra - soft educational
40_procedura 

intreaga procedura de executare a proiectului efecitv
41_desen_detaliu  detalierea modului de desenare / cotare a piesei din aplicatie
42_websave  detaliu: crearea unei subpagini web din cadrul proiectului dvs.
43_detaliu_anim  detaliu: crearea pas cu pas a uneia din animatiile elementare incluse in acest proiect
44_stadiul_1 
Joc Flash - Soft Educational

construirea unui joc simplu in flash || mostra joc aici >>
45_stadiul_2
46_stadiul_3
47_stadiul_4
48_stadiul_5  ultima etapa de lucru pentru finalizarea jocului flash, setari finale, exportul fisierului flash
  CD nr. 4- aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
49_desenarea componentelor 
crearea unei animatii care ilustreaza aplicatiile arcurilor elicoidale: o suspensie || mostra animatie flash aici >>
pentru detalierea Lectiilor Video, aceste ultime 4 lectii sunt
la o rezolutie de 1280 / 992 pixeli
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational
Animatie Flash - soft educational mostre animatii

50_erori frecvente, ajustari

51_definitivarea desenului

52_animare si export
53_sugestii  consideratii finale, sugestii pentru utilizarea altor instrumente pentru animatie, animarea parametrilor oferiti de alte instrumente || mostre flash aici: | unu | doi |
54_rugozitati  constructia unui ocular de microscop care releva rugozitatea unei piese, in functie de gradul de marire optica comandat de utilizator, animarea aplicatiei || mostra aplicatie flash aici >>
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

Mai multe postări de explorat